文章目录
  1. 1. 一、案例演示
  2. 2. 二、实现机制
  3. 3. 三、实现代码
  4. 4. 四、调用方式
  5. 5. 五、联系方式

一、案例演示

最近在整理一个聊天的项目的时候,发送图片的时候,会有一个三角的指向效果,指向这张图片的发送者。服务端返回给我们的图片只是一张矩形的图片,我们如何把一张矩形的图片或者View,加上一层自定义遮罩效果,就是本文要讲的内容。效果演示如下:第一张是一个View的遮罩效果,第二张是UIImageView的遮罩效果。

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二、实现机制

在每一View的layer层中有一个mask属性,他就是专门来设置该View的遮罩效果的。该mask本身也是一个layer层。我们只需要生成一个自定义的layer,然后覆盖在需要遮罩的View上面即可。问题就归于如何生成入上图所示的不规则图片的Layer。CAShapeLayer可以根据几个点的依次连线,产生一个闭合空间的layer。如下图所示:

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三、实现代码

实现方式为实现了CAShapeLayer的ViewMask的Category。

@implementation CAShapeLayer (ViewMask)

+ (instancetype)createMaskLayerWithView : (UIView *)view{

    CGFloat viewWidth = CGRectGetWidth(view.frame);
    CGFloat viewHeight = CGRectGetHeight(view.frame);

    CGFloat rightSpace = 10.;
    CGFloat topSpace = 15.;

    CGPoint point1 = CGPointMake(0, 0);
    CGPoint point2 = CGPointMake(viewWidth-rightSpace, 0);
    CGPoint point3 = CGPointMake(viewWidth-rightSpace, topSpace);
    CGPoint point4 = CGPointMake(viewWidth, topSpace);
    CGPoint point5 = CGPointMake(viewWidth-rightSpace, topSpace+10.);
    CGPoint point6 = CGPointMake(viewWidth-rightSpace, viewHeight);
    CGPoint point7 = CGPointMake(0, viewHeight);


    UIBezierPath *path = [UIBezierPath bezierPath];
    [path moveToPoint:point1];
    [path addLineToPoint:point2];
    [path addLineToPoint:point3];
    [path addLineToPoint:point4];
    [path addLineToPoint:point5];
    [path addLineToPoint:point6];
    [path addLineToPoint:point7];
    [path closePath];

    CAShapeLayer *layer = [CAShapeLayer layer];
    layer.path = path.CGPath;

    return layer;
}

@end

四、调用方式

UIView *view = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(40, 50, 80, 100)];
view.backgroundColor = [UIColor orangeColor];
[self.view addSubview:view];

CAShapeLayer *layer = [CAShapeLayer createMaskLayerWithView:view];
view.layer.mask = layer;

五、联系方式

微博:新浪微博
博客:http://blog.csdn.net/yixiangboy
github:https://github.com/yixiangboy

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作者:yixiangboy
地址:http://blog.csdn.net/yixiangboy/article/details/50485250


本文出处程序员头条:http://www.iswifting.com/2016/03/20/ios-ui-CAShapeLayer/
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  3. 3. 三、实现代码
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  5. 5. 五、联系方式